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① 一般的“科学雷火电竞app下载”(包括现在学生使用的雷火电竞app下载)都有角度的转换和运算的。使用很方便的。② windows自带的雷火电竞app下载也可以的,操作要稍微麻烦点,如你上面的计算可以这样:打开雷火电竞app下载,在菜单的【查看】里选 【科学型】,输入25.1538 点 Inv 点 dms (把度分秒化为度)-18.3542 Inv dms = 得到 :6.66555555555555555555555555 再按 dms(将度化为度分秒) 得:6.3956也就是6°39′56〃③ 下面再介绍一个用Excel表格的计算方法(数据很多时,方便批量处理):A1里写 25°15′38〃,B1里写 18°35′42〃 ,在C1里写公式:=TEXT(TEXT(SUBSTITUTE(SUBSTITUTE(SUBSTITUTE(A1,"°",":"),"′",":"),"〃",""),"[h]:m:s")-TEXT(SUBSTITUTE(SUBSTITUTE(SUBSTITUTE(B1,"°",":"),"′",":"),"〃",""),"[h]:m:s"),"[h]°m′s〃")将这三个单元格的字体都设置为: Arial我们就可看到C1的计算结果:6°39′56〃我们可以点按C1的右下角的实心十字,向下复制,(也就是批量计算)上面的公式有点长哟,你可以把它复制到C1里去。去试一试吧,祝你成功!!!

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只要加减乘除??

.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.子程序 _按钮_加_被单击标签1.标题 = “+”.子程序 _按钮_减_被单击标签1.标题 = “-”.子程序 _按钮_乘_被单击标签1.标题 = “×”.子程序 _按钮_除_被单击标签1.标题 = “÷”.子程序 _按钮_计算_被单击.判断开始 (标签1.标题 = “+”)    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) + 到数值 (编辑框2.内容)).判断 (标签1.标题 = “-”)    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) - 到数值 (编辑框2.内容)).判断 (标签1.标题 = “×”)    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) × 到数值 (编辑框2.内容)).判断 (标签1.标题 = “÷”)    编辑框3.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) ÷ 到数值 (编辑框2.内容)).默认    信息框 (“请先点击运算符号”, #信息图标, , ).判断结束.子程序 _按钮_清除_被单击编辑框1.内容 = “”编辑框2.内容 = “”编辑框3.内容 = “”.子程序 __启动窗口_创建完毕编辑框1.输入方式 = 10  ' 输入双精度小数编辑框2.输入方式 = 10

用组合框不是很好吗?干嘛要那么麻烦 更多追问追答 追答 _清除按钮_被单击()编辑框1.内容=“”编辑框2.内容=“”编辑框3.内容=“” 你图片上的就全部搞定了,这个超级简单

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.版本 2.程序集 窗口程序集_启动窗口.程序集变量 局部_待加减乘除, 整数型.程序集变量 局部_点加减乘除, 文本型.程序集变量 局部_到小数, 双精度小数型.子程序 _按钮1_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“1”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“1”).如果结束.子程序 _按钮2_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“2”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“2”).如果结束.子程序 _按钮3_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“3”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“3”).如果结束.子程序 _按钮4_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“4”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“4”).如果结束.子程序 _按钮5_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“5”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“5”).如果结束.子程序 _按钮6_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“6”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“6”).如果结束.子程序 _按钮7_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“7”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“7”).如果结束.子程序 _按钮8_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“8”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“8”).如果结束.子程序 _按钮9_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “0”)    编辑框1.加入文本 (“9”).否则    编辑框1.内容 = “”    编辑框1.加入文本 (“9”).如果结束.子程序 _按钮0_被单击.判断开始 (编辑框1.内容 = “0”)    返回 ().默认    编辑框1.加入文本 (“0”).判断结束.子程序 _按钮C_被单击编辑框1.内容 = “”.子程序 _按钮加_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”)    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “+”    局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.默认    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “+”    局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮减_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”)    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “-”    局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.默认    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “-”    局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮乘_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”)    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “*”    局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.默认    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “*”    局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮除_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”)    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “/”    局部_到小数 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.默认    编辑框2.内容 = “”    编辑框2.内容 = “/”    局部_待加减乘除 = 到数值 (编辑框1.内容)    编辑框1.内容 = “”.判断结束.子程序 _按钮等于_被单击.判断开始 (局部_点加减乘除 = “.”)    .判断开始 (编辑框2.内容 = “+”)        编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 + 到数值 (编辑框1.内容))        ' 局部_点加减乘除 = “”    .判断 (编辑框2.内容 = “-”)        编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 - 到数值 (编辑框1.内容))        ' 局部_点加减乘除 = “”    .判断 (编辑框2.内容 = “*”)        编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 × 到数值 (编辑框1.内容))        ' 局部_点加减乘除 = “”    .判断 (编辑框2.内容 = “/”)        编辑框1.内容 = 到文本 (局部_到小数 ÷ 到数值 (编辑框1.内容))        ' 局部_点加减乘除 = “”    .默认    .判断结束.判断 (编辑框2.内容 = “+”)    编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 + 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “-”)    编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 - 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “*”)    编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 × 到数值 (编辑框1.内容)).判断 (编辑框2.内容 = “/”)    编辑框1.内容 = 到文本 (局部_待加减乘除 ÷ 到数值 (编辑框1.内容)).默认.判断结束.子程序 _按钮点_被单击编辑框1.加入文本 (“.”)局部_点加减乘除 = “.”源代码提取码:wrmg

然后 通过输入 显示结果,比如说:以下是上图雷火电竞app下载的代码:package Computer;  import java.awt.BorderLayout;  import java.awt.Color;  import java.awt.Container;  import java.awt.Font;  import java.awt.GridLayout;  import java.awt.event.ActionEvent;  import java.awt.event.ActionListener;  import java.util.Stack;  import javax.swing.JApplet;  import javax.swing.JButton;  import javax.swing.JFrame;  import javax.swing.JPanel;  import javax.swing.JTextField;  public class Count extends JApplet implements ActionListener  {  /** *  */  private static final long serialVersionUID = 1L;  private JTextField textField = new JTextField("请输入");  String operator = "";//操作  String input = "";//输入的 式子  boolean flag =  true;  //  boolean flag1 = true;  //  boolean flag2 = true;  public void init()//覆写Applet里边的init方法  {  Container C = getContentPane();  JButton b[] = new JButton[16];  JPanel panel = new JPanel();  C.add(textField, BorderLayout.NORTH);  C.add(panel,BorderLayout.CENTER);  panel.setLayout(new GridLayout(4, 4,5,5));  String name[]={"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0","C","=","/"};//设置 按钮  for(int i=0;i<16;i++)//添加按钮  {  b[i] = new JButton(name[i]);  b[i].setBackground(new Color(192,192,192));  b[i].setForeground(Color.BLUE);//数字键 设置为 蓝颜色  if(i%4==3)  b[i].setForeground(Color.RED);  b[i].setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,16));//设置字体格式  panel.add(b[i]);  b[i].addActionListener(this);  }  b[13].setForeground(Color.RED);//非数字键,即运算键设置为红颜色  b[13].setForeground(Color.RED);  }  public void actionPerformed(ActionEvent e)   {  int cnt = 0;  String actionCommand = e.getActionCommand();  if(actionCommand.equals("+")||actionCommand.equals("-")||actionCommand.equals("*") ||actionCommand.equals("/"))  input +=" "+actionCommand+" ";//设置输入,把输入的样式改成 需要的样子  else if(actionCommand.equals("C"))  input = "";  else if(actionCommand.equals("="))//当监听到等号时,则处理 input  {  input+= "="+compute(input);  textField.setText(input);  input="";  cnt = 1;  }  else  input += actionCommand;//数字为了避免多位数的输入 不需要加空格  if(cnt==0)  textField.setText(input);  }  private String compute(String input)//即1237 的 样例  {  String str[];  str = input.split(" ");  Stack<Double> s = new Stack<Double>();  double m = Double.parseDouble(str[0]);  s.push(m);  for(int i=1;i<str.length;i++)  {  if(i%2==1)    {    if(str[i].compareTo("+")==0)    {    double help = Double.parseDouble(str[i+1]);    s.push(help);    }    if(str[i].compareTo("-")==0)    {    double help = Double.parseDouble(str[i+1]);    s.push(-help);    }    if(str[i].compareTo("*")==0)    {    double help = Double.parseDouble(str[i+1]);    double ans = s.peek();//取出栈顶元素    s.pop();//消栈    ans*=help;    s.push(ans);    }    if(str[i].compareTo("/")==0)    {    double help = Double.parseDouble(str[i+1]);    double ans = s.peek();    s.pop();    ans/=help;    s.push(ans);    }    }    }    double ans = 0d;    while(!s.isEmpty())    {    ans+=s.peek();    s.pop();    }    String result = String.valueOf(ans);  return result;  }  public static void main(String args[])  {  JFrame frame = new JFrame("Count");  Count applet = new Count();  frame.getContentPane().add(applet, BorderLayout.CENTER);  applet.init();//applet的init方法  applet.start();//线程开始  frame.setSize(350, 400);//设置窗口大小  frame.setVisible(true);//设置窗口可见  }  }  

太麻烦了 说个思路, 过去字符串后 先获取+-*%的下标.然后然后分割,获取到一个数组或list然后循环获取() 按照数学运算顺序拼起来,然后把公式拆分一步一步操作就得出结果啦

我这里有 怎么发给你 追问 你确定符合要求?秋秋:1450294898

public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入第一个数:"); Scanner scanner1 = new Scanner(System.in); double input1 = Double.parseDouble(scanner1.nextLine()); System.out.println("请输入符号:"); Scanner scanner3 = new Scanner(System.in); String method = scanner3.nextLine(); System.out.println("请输入第二个数:"); Scanner scanner2 = new Scanner(System.in); double input2 = Double.parseDouble(scanner2.nextLine()); double result = 0; if (method.equals("+")) { result = input1 + input2; System.out.println("运行结果为:"); System.out.print(result); } if (method.equals("-")) { result = input1 - input2; System.out.println("运行结果为:"); System.out.print(result); } if (method.equals("*")) { result = input1 * input2; System.out.println("运行结果为:"); System.out.print(result); } if (method.equals("/")) { result = input1 / input2; System.out.println("运行结果为:"); System.out.print(result); } else { System.out.println("无此运算符"); } }我试过了可以成功 ,比较简单我写的 你可以丰富下功能 追问 都不看要求的? 本回答被网友采纳

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